Cabeça
Cabeça é o nome dado ao 1º prêmio da extração — o número principal sorteado. Apostas na cabeça só pagam se o resultado bater exatamente com o 1º prêmio, e por isso oferecem as maiores cotações.
Como funciona: Cada extração sorteia 5 prêmios. O 1º é chamado de cabeça e é a base do bicho sorteado do dia. Apostas 'na cabeça' só valem o 1º prêmio; apostas 'nos 5' ou 'cercadas' valem em qualquer prêmio.
Exemplo: Extração: 1º=2547, 2º=8103, 3º=4472, 4º=6510, 5º=9988. Cabeça é 2547; bicho da cabeça é Elefante (Grupo 12).
Relacionados: cercado, grupo, premio Cercado4× (grupo cercado)
Cercado é a modalidade em que a aposta é premiada se o número, grupo ou dezena escolhido sair em qualquer um dos cinco prêmios da extração. Cotação menor que a da aposta simples, mas chance maior.
Como funciona: A aposta cobre todos os 5 prêmios em vez de só o 1º. Em regra, a cotação de uma cercada é ~1/5 da cotação da mesma aposta 'na cabeça'.
Exemplo: R$ 10 no Grupo 12 cercado. Sai Elefante no 2º prêmio → paga 10 × 4 = R$ 40.
Relacionados: cabeca, grupo Cotação
Cotação é o multiplicador que a banca paga por cada real apostado quando o apostador ganha. Cada modalidade tem sua cotação padrão: milhar seca 4.000×, grupo cabeça 18×, dezena seca 60×.
Como funciona: Fórmula: Prêmio = Valor apostado × Cotação. Modalidade mais difícil = cotação maior. Padronizada por região, com pequenas variações entre bancas.
Exemplo: R$ 5 em milhar seca (4.000×) → R$ 20.000. R$ 5 em grupo cabeça (18×) → R$ 90.
Prêmio
Prêmio tem dois sentidos: (1) o valor pago ao apostador vencedor, calculado como valor apostado × cotação; e (2) cada uma das cinco posições sorteadas em uma extração (1º ao 5º prêmio).
Como funciona: Cada extração sorteia 5 prêmios de 4 dígitos. O 1º (cabeça) é base da maioria das apostas. Modalidades cercadas usam todos os 5.
Resultado
Resultado é o conjunto dos cinco prêmios sorteados em uma extração — números de 4 dígitos que determinam quem ganhou e quem perdeu. Frequentemente usado como sinônimo de extração.
Como funciona: Cada sorteio (PTM, PT, PTV, PTN, Corujinha, Federal, Look, LOTEP) produz um resultado com 5 números. Tecnicamente 'extração' é o processo; 'resultado' é o produto.
Palpite
Palpite é a intuição ou dica sobre qual número vai sair no jogo do bicho. Pode vir de sonhos, tabela de significados, dicas de cambistas ou pressentimento. Estatisticamente, o sorteio é aleatório.
Como funciona: Fontes: sonhos (Livro dos Sonhos), tabela dos sonhos, cabeça do dia (dica de site), datas pessoais, análise de padrões. Palpite é folclore e cultura popular, não previsão real.
Relacionados: grupo, cotacao Grupo quente
Grupo quente é o bicho que saiu recentemente ou muitas vezes em período curto. Apostadores acreditam que tende a repetir e reforçam aposta, embora cada sorteio seja independente.
Como funciona: Sites e cambistas publicam lista dos grupos quentes das últimas 20 ou 50 extrações. É viés cognitivo (hot hand fallacy), mas influencia forte a cultura do palpite.
Grupo frio
Grupo frio é o bicho que saiu poucas vezes em período recente. Alguns apostadores evitam, outros justamente apostam esperando reversão à média. Estatisticamente iguais.
Como funciona: Oposto do quente. Baseado em análise das últimas N extrações. É folclore — o sorteio não tem memória — mas guia decisões diariamente.
Grupo atrasado
Grupo atrasado é o bicho que há muitas extrações não sai como cabeça. Muitos apostadores acreditam que está 'no ponto' de sair. Estatisticamente, chance segue 4% por extração.
Como funciona: Similar ao grupo frio, mas com foco em tempo desde a última cabeça (ex: 'Cachorro atrasado há 47 extrações'). Base de muitas tabelas de atraso.
Chão
Chão é a gíria para o 5º prêmio da extração — o último. Chamado assim por ser o 'fundo' do resultado, oposto da cabeça. Algumas apostas só pagam se sair no chão.
Como funciona: Menos usado que 'cabeça', mas comum entre cambistas antigos. Aparece em modalidades como 'passe chão' (bicho A na cabeça, B no chão) no Norte e Nordeste.
Exemplo: Extração: 1º=2547, 2º=8103, 3º=4472, 4º=6510, 5º=9988. O chão é 9988 — bicho Vaca (25).
Relacionados: cabeca, passe Tapa
Tapa é gíria usada quando um mesmo bicho sai em mais de um dos cinco prêmios da mesma extração. Fenômeno raro visto como sinal de sorte ou padrão.
Como funciona: Se Elefante sai no 1º e no 3º, a extração 'deu tapa de Elefante'. Não muda pagamento comum (cercado paga uma vez), mas é evento comentado.
Exemplo: Extração: 1º=2547 (Elefante), 3º=6548 (Elefante) → deu tapa de Elefante.
Relacionados: grupo, cercado Palpite fechado
Palpite fechado é conjunto pronto de apostas montado por cambista ou site com base em análise dos sonhos e atrasos. O apostador paga um valor e recebe várias apostas.
Como funciona: Formato: 1 milhar + 2 centenas + 3 grupos + 1 duque por R$ 10. Popular em bancas de bairro que oferecem 'bolão' ou 'combo' pra iniciante.
Exemplo: Palpite fechado R$ 10: milhar 2547 + centena 547 + grupo 12 + grupo 25 + duque 12-25.
Relacionados: palpite, cambista Resultado oficial
Resultado oficial é o número sorteado divulgado pela banca ou órgão responsável (LOTEP, Federal, banca-mãe do Rio) como referência final de pagamento. É o único válido pra reclamar prêmio.
Como funciona: Em sorteios auditáveis (Federal, LOTEP) o oficial é público. Em bancas informais, é o divulgado pela banca-mãe da região; réplicas em sites são cópia.
Resultado aproximado
Resultado aproximado é a divulgação preliminar do sorteio, feita por sites e apps antes da confirmação oficial. Serve como referência rápida, mas não vale pra reclamar prêmio.
Como funciona: Sites publicam o número assim que anunciado, mas pode haver ajuste, retificação ou anulação. Só o resultado oficial vale pra pagamento.
Ao vivo
Ao vivo é a transmissão em tempo real do sorteio, por globo mecânico em banca tradicional ou vídeo online. Confere autenticidade ao resultado.
Como funciona: Bancas modernas transmitem o giro do globo por lives. Federal e LOTEP transmitem oficialmente. Reduz desconfiança sobre manipulação.
Boletim do bicho
Boletim do bicho é o resumo diário publicado por bancas e sites com os resultados de todas extrações do dia. Documento de referência do apostador.
Como funciona: Formato: tabela com sorteio, horário, 5 prêmios em 4 dígitos, bicho da cabeça. Circula em WhatsApp, sites e ainda em papel em bancas físicas.
Fazendinha
Fazendinha é apelido em algumas regiões pra tabela dos 25 grupos do bicho, por reunir animais como se fossem habitantes de uma fazenda imaginária. Termo carinhoso e didático.
Como funciona: Usado principalmente pra explicar o jogo pra iniciantes ('a fazendinha tem 25 bichos, de 1 a 25'). Não muda regra nem cotação — apenas apelido cultural.
Correr com a banca
Correr com a banca é quando a banca 'fecha' um grupo ou modalidade — recusa novas apostas — por já ter acumulado exposição alta em determinado número. Comum em dia de bicho muito jogado.
Como funciona: Se todos apostam no Grupo 12 depois de sonho famoso, a banca pode 'correr' desse grupo antes do sorteio pra limitar prejuízo. Cambista informa: 'não tá pegando 12 hoje'.
Relacionados: banca, cambista Casar bicho
Casar bicho é combinar dois ou mais bichos numa mesma aposta, formando duque, terno ou passe. Jargão de cambista antigo: 'vou casar Elefante com Vaca'.
Como funciona: Usado no palpite: 'quero casar o 12 com o 25' significa duque de grupo. 'Casar em passe' significa combinar em posições específicas. Verbo popular, não modalidade formal.
Paga-bicho
Paga-bicho é o momento em que a banca honra o prêmio ao apostador vencedor. Uma banca com fama de paga-bicho é confiável e sempre honra os prêmios.
Como funciona: Reputação é o principal ativo de banca informal. 'Fulano é paga-bicho' significa que aquele banqueiro sempre pagou. O contrário — 'não paga' — é sentença de morte reputacional.
Relacionados: banqueiro, banca Aposta cega
Aposta cega é a jogada feita sem palpite prévio, deixando o cambista ou app escolher os números aleatoriamente. Similar à surpresinha das loterias oficiais.
Como funciona: O apostador informa só valor e modalidade ('R$ 5 numa milhar cega') e o cambista gera o número. Estatisticamente idêntico a escolher — mas culturalmente visto como 'sem sorte'.
Exemplo: R$ 5 numa milhar seca cega. Cambista sorteia 2547. Se sair 2547 na cabeça → paga R$ 20.000, igual à seca comum.
Vira-vira
Vira-vira é a gíria pra aposta invertida — em milhar, centena ou dezena — em que todas as permutações dos dígitos são jogadas de uma vez. Popularizada no Norte e Nordeste.
Como funciona: Cambista pergunta 'vai de vira-vira?' significando invertida. Regionalismo — no Rio se diz 'invertida'; no Nordeste, 'vira-vira'.
Em cima
Em cima é a expressão popular pra apostar na cabeça — no 1º prêmio da extração. 'Jogar em cima do 12' significa apostar grupo 12 cabeça.
Como funciona: Sinônimo informal de 'na cabeça'. Cambista pergunta: 'quer em cima ou cercado?' — em cima paga cotação cheia; cercado paga cotação reduzida mas nos 5 prêmios.
Relacionados: cabeca, cercado Cobertura
Cobertura é o número de combinações diferentes que uma modalidade de aposta cobre. Milhar invertida cobre 24 (permutações); milhar seca cobre 1 (ordem exata).
Como funciona: Quanto maior a cobertura, menor a cotação e maior a chance. Quanto menor, maior cotação e menor chance. Relação inversa fundamental do bicho.
Exemplo: Milhar invertida 1234 cobre: 1234, 1243, 1324, 1342, 1423, 1432, 2134... = 24 permutações. Milhar seca 1234 cobre só: 1234 = 1 combinação.
Cerco~800× (milhar cerco)
Cerco é outra palavra para 'cercado' — aposta que vale em qualquer um dos 5 prêmios, não só na cabeça. Gíria regional comum em Minas Gerais e São Paulo.
Como funciona: Idêntico a 'cercado'. Modalidade prefixada 'cerco' (ex: milhar cerco, grupo cerco) paga ~1/5 da cotação cabeça mas com 5× a chance.
Exemplo: R$ 2 milhar cerco 2547. Sai 2547 no 3º prêmio → paga 2 × 800 = R$ 1.600.
Relacionados: cercado, cabeca Grupo leve
Grupo leve é gíria para grupo cercado — paga pouco (4×) mas tem chance alta (5 prêmios). Oposto de 'grupo pesado' (cabeça, 18×, chance baixa).
Como funciona: Termo 'leve' por cotação baixa, 'pesado' por cotação alta. Não é modalidade formal — é linguagem de cambista e apostador.